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2006-01-16

_ 千篇書道 rev3

s千篇書道 rev3

千篇書道 rev3を学内での卒業制作審査会で発表しました。9月の中間審査の時点ではインスタレーション展示に特化していましたが、今回はMacOS10.4以降で操作できるようにGUIを追加しています。すでに学内でダウンロードして試してもらっていて、バグ修正や機能追加を進めています。

今月中にCoreDataを利用した簡易的なパラメータを保存する機能を付けてから外部にもリリースしようかと考えてます。

_ ソウル バスの作品集

Casey Reas氏のdel.icio.usより。ソウル バスの作品集 Titles Designed by Saul Bass。ソウル バスはかなり早い時期から映画等で今で言う、モーショングラフィックスの作品を制作していた方です。作品がかなり古いので探すのも大変なのですが、こうやってWebでざっと見れるので良いです。

Tags: Design

2006-01-22

_ Google Earth for Mac OSX

Google EarthのMacOSX版が出ていました。今のところ10.4以降に対応らしい。Windows版とほとんど違和感が無く移植されてます。Windows-MacでのGUIアプリケーション開発はノウハウがまだ少ないんですが、さらにノウハウが少ないと思われる、3D関係のものを出してきたのにはちょっと驚き。

Tags: Mac Software

_ 引っ越しました

都内に引っ越しました。いろいろな場所に行くのがずいぶん楽になりました。しかし引っ越して翌日に雪が降って、足りないものを買い出しにいくのもままならず。12月に物件を探していたんですが、仲介業者の話によると、1月から推薦で大学進学が決まったりして物件を探す人が増えてきて、それを見越して家賃を上げてくるところが多いそうです。12月に決めるのは値上がりするぎりぎりだったとのこと。ネットも早めに手続きしておいたのですぐ使えるようになりました。

Tags: Diary

2006-01-23

_ Drawing Test

Drawing Test

CoreDataで基本的なパラメータの保存をすることができた。次に進むためにパターンを変えて描画のテスト。これをどうユーザインタフェースに実装していくか悩む。なかなか文字が読めるようにならないな。


2006-01-26

_ gumonjiベータテストをちょっとだけやってみた

今日はgumonjiベータテストということで、Windowsを起動してやってみました。サーバーがかなり込み合っていて、gumonjiの実行ファイルをダウンロードするのもなかなか大変。ログインしたら操作練習をするんですが、その途中でエラーで終了しちゃいました。今日はアカウントをつくれればOKだったので、しばらくサーバのアクセスが軽くなるまで様子を見ておこうかと思います。gumonji開発者に聞く - CNET Japanのインタビューによるとgumonjiにはセルオートマトンが使われているらしい。

Tags: Game

2006-01-29

_ TODOをこなすためには中途半端に切り上げるのがいい

プログラミングをしていて困ることは、機能追加やバグの修正をしていて、切りがいいところまで行かないと、作業を終えることができないということだったりする。でも、結城浩のはてな日記からリンクされていた、きしださんの中途半端のスヽメはなるほど〜と思った。

自分も参考にまねしてみる。こんな感じ。

NSLog(@"このあたりにバグがありそう"

ポイントとしてはわざとコード括弧を閉じないということ。で、NSLogのログの部分にTODOを書く。こうしておけばまたコンピュータを立ち上げ直して、とりあえずコンパイルしてみたときにその箇所がエラーになるから、そこから再開できる。イメージとしては本を読むときの"しおり"みたいな感じ。

ただ、もし複数人でコードをいじっていて、CVSとかSVNとかでコードを管理していたら、間違えてこの"しおり"をコミットしないように。一人でコードをいじっているとき向けの方法かも。ちょっとこれをしばらく試してみよう。


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