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2005-09-03

_ 未踏ブースト会議

9/1と9/2の未踏ブースと会議でした。皆さん凄い。いろいろなプレゼンを見た結果、Schemeに興味を持ちました。Gauche-glを利用すればGaucheからglが操作できるそうだ。クロージャ重要。図形言語などが自分の実装のヒントになりそうだ。


2005-09-09

_ 卒制進捗

我輩は?

15日の卒業制作第一弾提出に向けて進行中です。いやーやっとここまできたなり。まだまだやることいっぱいあるし、バグBugです。今日もぼちぼちやって、月曜日にチェックという流れ。さてどこまで完成度が上がるか。


2005-09-14

_ 入力待ち画面など追加

waiting word(s)卒業制作発表ではプロジェクターで映すためにテスト。やっぱりプロジェクターで投影すると画面に対するレイアウトの感覚がモニタ上のものとはわけが違うことが分かったので、いろいろテコ入れしてた。何とかしばらく眺めていてみても見飽きないレベルになってきた、ので、もうちょっと手を入れて映像的に不自然なところを解消していくところ。そのひとつとして入力待ちの画面とか追加。

ところで、卒業制作としてつくっているこの作品(まだ正式な名前は決まってない)は、未踏でつくっているものの描画アルゴリズムの調査としてやってます。見た目優先では設計面だともうつぎはぎだらけなので、そのあたりをJavaに強い友達に相談していろいろ納得。OOPの本来のやり方がいまさらながらわかってきた感じ。あともう少し。


2005-09-19

_ Intel Macへのプログラミング移行ガイド

卒業制作中間審査会も無事終えたので、次のステップに進むためにMacで開発をすることにしました。中間審査会のものは近いうちにまとめてウェブにまとめておくつもりです。さて、Macでの開発ですが将来発売されるIntel CPUで動作させるためのリソースがAppleのDeveloperCenterにそろいつつあります。ざっとみた感じ、Macでの開発をそのまま継続しておけばIntel Macにも対応するみたいです。Intel用のバイナリとPowerPC用のバイナリが生成できることになると、将来的にはWindowsプラットフォームもMac関連の開発ツールでできるということをもくろんでいると思うのですが、その辺りもちょっと期待。


2005-09-20

_ Sparkle?

nisshi.yugopに紹介されてたSparkleがちょっと気になった。MicrosoftがつくるFlashの対抗馬になるかもしれないソフトウェアらしい。同じくnisshiにからリンクされていた、Manuel Clement and others - Introducing Sparkle映像をみてるんだけど(一時間以上も話している!)、C#でコード書いたりするらしい。DirectXの機能をふんだんにつかっていそうな感じ。たっぷり一時間も話をする開発チームの熱意にとこのソフトの開発の工定数がかなーり多そうなことにちょっと驚き。結局映像を全部みてしまいました。


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