2004-11-03
_ Nokia LifeBlog
日本でも、高機能のカメラつき携帯とモブログでいろいろ写真日記とかできるんだけど、Nokia LifeBlogはそれをもっと一歩先に進めたものみたい。携帯の写真とPCが連携して遊べるソフトウェアになっている。GUIもなかなか好きな感じ。使ってみたいなーと思うけど、対応機種のNokia 7610とNokia 6670 が日本では使えないのが残念!
情報元はJoi Ito's Webより
2004-11-07
_ WikiばなVol3に参加してきた
WikiばなVol3に参加してきました。僕がとりくんでみた課題(宿題)の内容はこれ。
あるユーザが、Wikiばなソコダネット上にあるオフライン勉強・読書会のページを閲覧したいと思っています。そのユーザがFrontPageからオフライン勉強・読書会のページにたどり着く画面遷移と各画面デザインを考えてください。
今回の僕のデザインペーパーは以下。とりあえず今回は僕のペーパーは超まっとうに情報デザインの手法でとりくんでみた内容をかいてみました。5分で説明できる範囲だと、量と作業内容的にこれぐらいかなと。テーブルで説明できたかたがたにはそこそこ好評でした。
かいつまんで説明すると、個人の運営するWikiサイトは最初のうちは大体方向性があって、とりあえずWikiおいてみて運営していきます。けど、ある程度Wikiサイトが成長するとIndex増えまくって、当事者しか内容がわからないということになります。そこで、Wikiのページ一覧を印刷して、各ページがどのようなカテゴリに分類されるかを色分けして、それに応じた案内ページをつくれば、ゴール地点である「オフライン勉強・読書会のページ」にたどりやすくなるんじゃないか、ということです。文章だけだとわかりにくいかな?
塚本牧生さんのおかげでまとめてアップロードできる場所ができました。感謝です。
2004-11-10
_ p3.org
小阪淳氏により、p3.orgのサイトがリニューアルされたらしい。
p3とは転送されてきたメールによると以下のような活動を行っているとのこと
今年、「P3 art and environment」が活動を始めてから15年が経ちました。 1989年4月に目指したのは、コレクション中心のミュージアムではなく、さまざまな人間が出会い、新しい活動が生まれるラボのような場を都市に生み出そうというもので した。1999年にはベースキャンプであった東長寺地下講堂を離れ、現在は現代美術と環境に関わる制作機関としての側面をより一層強め、領域を横断して、従来はつながらなかったような物事を結びつけていくべく活動を展開しています。
_ 新 New Masters of Flash
いつのまにか新装版(?)のNew Masters of Flashが出ていた。著者にはProcessing界隈でも有名なcomplexification.netのJared Tarbell氏の名前もある。来月買おう。
2004-11-13
2004-11-14
_ sonarsound tokyo 2004 ストリーミング
ちょうどsonarsound tokyoの日に予定が入ってて(そもそもお金もなかったような)見れなかったですが、sonarsound tokyo 2004のサイトでストリーミングが見れるようになってます。ちなみに、Rei Harakami + Shiro Takatani (dumb type) は11.16 (tue) 配信予定とのこと。また、Human Audio Spongeは11.30 (tue) 配信予定らしい
情報元はrh on the web
_ 昨日はムサビでテレプレゼンスライブ
昨日はムサビでテレプレゼンスライブをするとのことで、みてきました。フランス側と日本側をQuickTimeStremingServerなどを利用して時差がある状況でどのようなライブができるかを試行錯誤したもののようです。後から聞いた話だと、環境芸術学会のイベントのひとつとして行われたものらしい。
聞いてみて思ったんですが、ネットのリアルタイムライブはどうしてもTVでの中継との差異が出にくくなります。そのあたりを考慮しておけばもっと面白くなるのではないかとライブを聞きながら考えていました。最後に時差のせいか、日本側が決まりの終了時間にもなったにもかかわらず、フランス側の方々の演奏ができないトラブルがありました。ストリーミングに関する試みとして考えることが多いライブだったんじゃないかなと。
2004-11-15
_ 多摩美術大学環境デザイン学科のBlog
環境デザイン学科ってBlogもってるんですね〜。おー。もうすでに20を超えるトピックが。授業Blogって良いですね。同じ学校でも学科が変われば授業で何をしているかははっきりとはわからないので、いいですね!ほかもやってくれないかな?2004-11-16
_ SONASPHEREのデモムービー
AppleStore銀座でのSONASPHEREのデモムービーがアップされているのに今気づきました。うーん、現場でみたかった。SONASPHEREは新バージョンver1.2 betaがアップさています。時間が空いてるうちに試してみよう。2004-11-17
_ webagora processing.jpが現在不調です
今日の未明あたりから、僕がタマビIDDで管理しているサーバーのwebagora processing.jp両方とも不調です。PHPでネットワーク経由でrequireしたときに、エラーに"Temporary failure in name resolution"と出るので、おそらくDNSかPHPの関係が変更になったことが影響していると思われます。ってどこも変更してなんだけどなぜ。。
15:03分追記原因判明しました。なぜかtamabiのネームサーバーが変更になってたようです。変更後のIPに直して僕が単にもともとネームサーバを間違っていて、その影響が今日出たみたいです。むー。resolve.confを修正してnetworkとhttpdをリスタートしたらとりあえずなおりました。まだ完全でないところもありますがそれは夕方に直します。
2004-11-18
_ ProcessingのSketchをFullScreenにする関連情報
先日、「インスタレーションでProcessingの作品をフルスクリーン表示するにはどうすればよいか」という質問を受けたので、このときの調べた内容をProcessing.jpのフォーラムにざっとまとめておきました。
注意してもらいたいのがこの方法ではシリアル通信やネットワーク、ビデオまたはほかのライブラリを使ったものには対応していないようです。この点には注意してください。これらの外部入力を利用した作品を作る場合はProcessingのメニューから"Sketch→Present"でプレゼンテーションモードを利用するのがとりあえず無難です。特にカメラを使う場合だとインスタレーションで使われるケースが多く、必ずしもアプレットにする必要がないので、これでそこそこ対応できます。
ただし、MacOSXの場合、このプレゼンテーションモードでは上のメニューバーが残ってしまいます。自分も以前つくった作品で同じように困った覚えがありますが、その場合にはMacの環境設定のディスプレイの表示領域を変更する箇所を直接操作して、ツールバーがはみ出てしまうように表示させて対応しました。かなりの力技ですが、これでも事前にセッティングを行えば十分対応できるはずです。
2004-11-19
2004-11-22
_ Max/MSPのhiオブジェクトとコントローラ
今日は学校の帰りにゲームのコントローラをかってきました。もちろんゲームをするためにかったんじゃなくて、Max/MSPからhiオブジェクト(hiはHuman Interfaceの略みたい)を使えばゲームの入力する値をを直接取得できると友達から聞いたので、その検証です。おーうごくうごく。
このゲームパッドを分解してしまえば、九つの入力と一つのアナログ入力をもった回路になっちゃいます。水飲み鳥の試作をしたときはTELEOを使いましたが、これでも十分同じことを実現できてしまいます。TELEOは約一万五千円もしたけど、このゲームパッドはビックカメラで580円+10%ポイント還元!この値段の差はいったい何だと。
ゲームコントローラーの改造に関してはEffecTVの福地さんによる、USBチャンネル切換器の記事が参考になります。ゲームパッドがいつのまにかガチャコンに。
2004-11-27
_ Hikiのアップロードプラグインにハマってしまう
突然Hikiを使おうと思いとりあえず設置したのですが、Hikiのアップロードプラグインにハマってしまいました。プラグインは正常動作しているように見えるけど、ぜんぜんファイルがアップされる気配がない。Googleでどのページを探せども、そのようなエラーに遭遇したという記述も見つからず。結局ヒントになったのは、attach.rbのソースをなんとなく眺めてみることと、Hikiのバグトラックの以下のページ。実行環境は違うけど、ほとんど同じ症状。
どうやらcacheフォルダがうまく生成できてないらしい。とりあえず僕は手動でcacheフォルダを追加して、権限を変更してみたらあっさり動作。。。。しかしこれだけのために3時間か四時間は費やしてしまったのはつらい〜。SourceForege.jpで同じようなことをコメントしておきました。