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2003-11-04

_ 芸祭

芸祭に参加してたので、ここ数日まったく更新できませんでした。メールの確認もままならない。また後でぼちぼちと書きます。ちょこっと展示やってました。去年より楽しかった。ネタがネタを呼びさらにネタで応酬するという!最近あんまり話せなかった友達と飲めてよかったです。

Tags: 学校

_ blog of the Yeah!

ノリ重視のblog祭りのようです。自分の知っているweblogもちらほら。これだけ各ジャンルごとに分類されていると、あまりテレビや新聞などの大きなメディアが取り上げない細かな内容が知れていい。たまに自分の興味とは違った内容を扱うblogとか見ると、いつも脳の使わないところが刺激されてこれもまたいい感じ。

と、各ジャンルのblogを見てみると、ん、なんかジャンル分けが厳密でない。これ本当にこのジャンルでいいのかな?というのがちらほら。まぁノリと勢い重視なんでこれはこれでいいかもしれませんが。しかし、なんでBestApplication for blogにはてなダイアリーが入ってtDiary.orgが入ってないのだろうか?

Tags: Web

_ musabi.com

今日はじめてじっくり見てみました。本家のmusabi.ac.jpとは違い、各学科の学生の学校生活の様子が読める日記が掲載されている。いくつか見て回ったんだけど、結構みんな考えてることとかやってることが本質的には一緒なんだなー、なんて思う。こういうのを見ると、こんなことやってんのじぶんだけじゃないんだなー、と安心させられました。

Tags: Web 学校

2003-11-05

_ tDiaryがノミネートされなかった理由

tDiaryの作者であるただただしさんがtDiaryがノミネートされなかった理由についてコメントしている。うーむ、ここに掲載されているフロー図は実はずいぶん的を得てたりして。。だとしたらやだなー。(後記:ネタだとは心得ておりますが、やっぱ釈然としないというか)

Tags: Web

_ 海外メディアアート通信 第二回 ZKM

ドイツのZKMについての紹介

Tags: Art&Design

_ Red HatがユーザにRed Hat Linuxの終焉を通知

え、ついこないだRedHat9を学校のPCに入れたばかりなのに...まぁどのみち無料版だったので、ライセンスが来年の4月ぐらいで切れるんだったんだけど。

Tags: Computer

_ 本田技術研究所と多摩美大、共同デザイン研究成果の発表会実施へ

本田技術研究所と多摩美術大学は11月8日、かねてから共同で進めてきたデザイン研究の成果発表会を開催する。多摩美大のプロダクトデザインコースに在籍する学生と、本田技術研究所のデザイナーが「2015年・未来がワクワクする楽しいモノ」をコンセプトにデザイン開発を行ってきたもの。東京都港区青山のHonda ウエルカムプラザで14時から、開発した7種類のデザインについてデザイナーと学生によるプレゼンテーションと、制作したモックアップの展示などを行うという。
だそうです。そういえば、このマーカーレンダリング見覚えがある気がする。

2003-11-07

_ Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ! info from kawara's pukiwiki

Linuxでゲームを開発し、そのデータをゲームボーイに転送してハードウェアを操る醍醐味を味わえるらしい。うーむ、GameBoyAdvance+この本で2万円か。うーむ。来月はFlashMX2004のアカデミック版を手に入れたいし。趣味としては面白そうな環境です。

日本のどこかで誰かがこの書を手に取り、深夜遅く「ドットが出たよ〜〜!」と感激の雄叫びを上げてくれれば、筆者としては望外の喜びである。
著者の日記より引用。C言語やJava等のようにHelloWorldをテキストで表示させるのではなくて、ドットを表示させるところがまた面白そうだ。


2003-11-08

_ KDDI

au design project、infobar等、最近調子のいいKDDIのサイト。Flashをけっこう使っているが、いわゆる「Flashっぽい」クドさをまったく感じさせない。Splashムービー(Webの表紙にくるプロモーションビデオみたいなFlashムービー)も二度目の訪問時には再生されず、押し付けがましさを感じないようになっている。さりげないが、本当にうまいと思う。これはどちらの制作会社の仕事なんでしょうか?

Tags: Web

_ Amodal Suspenstion

携帯電話やコンピュータ上でメッセージを送りそのメッセージがサーチライトに変換されるという作品。現在山口情報芸術センターで体感できる。オンラインからもリアルタイムに参加可能。私的なメッセージが公共の空間にサーチライトを通して広がる面白さがある。shinzlogにもこれについてのコメントが書かれている。

ちなみに、英語のメッセージは日本語に翻訳される簡易翻訳機能を備えていて(海外のWebから参加していると、日本語から英語に翻訳される)、そのときの間違った翻訳も狙っているらしい。

Tags: Art&Design

_ テレビゲームの展覧会レベルX

ゲームつながりで。東京都写真美術館で2003年12月4日(木)〜2004年2月8日(日)まで。今はファミコンソフト人気投票 第2回が行われている。とりあえず僕はジョイメカファイトに投票。これでたの多分僕が小学校高学年のころですね。なつかしのゲームです。


2003-11-09

_ デザイナーがウェブの文字サイズを小さく固定したがる理由 info from 闇黒日記

紙媒体のデザイナーはWebをあんまりやってない方が多くて、逆にWebデザイナーは紙媒体をあまりやらない方が多い。それはやっぱり、Webデザインは固定化しなくてもいい、相対的な(文字サイズ等)レイアウトを考慮しないといけないところにあると思う。ちなみに今のところこのサイトはフォントサイズ12pxあたりで固定でやっています。相対的なフォントサイズを考えながらレイアウト組むのは実は結構難しいのです。

Tags: Art&Design

_ miyadai.com

自分のはてなアンテナになんとなく登録していたmiyadai.comがしょっちゅう更新されていて、上にあがってくるので何だろうと思いきや、Blogツール導入してました。これからは言論やる人もウェブログ使ったりするんですかね。どうやら専属の管理者がいるらしく、本人はいちいちシステム管理しなくていいみたいで、そこがちょっとうらやましい。
Tags: Web

2003-11-10

_ 橋本大也の近傍 - WebViz、情報可視化

以前のJavaを使ったおとなりアンテナに関連した話題。どうやら、このようなWebとWebとの関係性を可視化したものはWebVizと呼ばれるらしい。(WebVisualizationの略?)以前からこのような見えない情報の可視化、関係性の可視化注目されていて、これらはアンテナ、RSSなどの情報を抽出する仕組みが出来上がったおかげで、どんどんやりやすくなっているのではないかと思われる。

言葉と言葉との関係性を動的なダイアグラムに落とし込んだ作品、たとえばBenFry氏によるvalenceはかなり秀逸な出来で、この分野の可能性を感じさせる。また、同氏の制作したanemone というJavaアプレットはWebの可視化+AL(ArtificialLife:人工生命)の要素を組み込んだ面白い作品である。いつかは彼が表現している域までたどりつきたいが、自分はぜんぜんまだまだ、なのです。精進します。

Tags: Web

2003-11-12

_ The SONIA Project + Integrating JSyn and Processing (Java)

今回はこれを利用して、後期課題の制作をすることになりそうです。今、サンプルを利用して動作確認中。結構簡単にコードがかけてFlash等で標準で実装されているサウンドライブラリよりも表現力あるので面白いです。

たとえば、ひとつwavファイルを用意して、それの周波数を変えることによって、プログラムから操作可能な簡易サンプラーになります。Director単体でもこういうことはできないはず。

このすばやい翻訳をしてくださった、Kondoさんに感謝。

Tags: Proce55ing

2003-11-14

_ installation 'drill'@美容院[SUPERSTARS]+オープニングパーティー

自分の学科の助手である久世さん[SUPERSTARS]という美容院の照明装置の制作を担当しました。パソコンから照明制御するデバイスをPICで制作したそうです。美容院の完成を記念して、11月14日(金)17:00〜21:00にオープニングパーティが行われます。興味のある人、時間がある人はぜひいってみましょう。この美容室は李明喜さんがインテリアデザイン担当、渋谷慶一郎さんが音響を担当しています。今久世さんサイトに設置の様子の写真が掲載されてて面白いです。詳しくは以下の情報をどうぞ。

installation 'drill'@美容院[SUPERSTARS]
11月14日(金)17:00〜21:00
渋谷区恵比寿西1−24−7
TEL:03−5428−0039http://www.superstars.jp/
地図はこちら

Tags: Exhibition

_ バイオノート505エクストリーム

ソニーのコンピューターって、ソニーらしく遊びを意識したつくりになってるのは面白いんだけど、あんまりクロウト受けするようなものがないなー、などと思っていた矢先に発表されたのがコレバイオノート505エクストリームなんとメモリースティックのスロットすらついてない、軽量モバイルPC。ソニーらしからぬ質実剛健さ。でもデザインはソニーらしくシャープにかっこよくていい感じ。久々に実機を見たいと思わせるコンピュータの登場で、ちょっとワクワクしている。実売30万円前後って、サブノートにしては高くて買えないけど。(学生だし)

Tags: Computer

2003-11-17

_ Bubble Chamber by Jared Tarbell

processingでつくられた、アルゴリズムによるドローイング。自分も前期に制作した作品で、円の公式を用いたアルゴリズムによるドローイングを追求していたのですが、さすがにここまではいかなかった。色彩も深くて、クレーターのよう。
Tags: Proce55ing

_ Messa di Voce by Golan Levin

Golan Levin氏による最新のパフォーマンス。声が抽象的な形に変化。どうやら、声の抑揚によって出てくる形が違うらしい。
Tags: Art&Design

_ PIXEL SNOW by Francis Lam

リアルタイムビデオトラッキング+作者本人(?)によるパフォーマンス。黒の色を抽出して、そこだけに雪のような粒子が積もっていくというもの。作者のパフォーマンスに遊びがあってとても面白い。

Tags: Proce55ing

2003-11-22

_ プログラミング祭、終了

昨日21日、プログラミング祭りというワークショップを学生有志5+1名で行いました。どうやら、自分たちの告知があまり行き届いていなかったことと、3年生向けの就職関連のガイダンス、部活/クラブの芸祭での打ち上げが重なって、人がぜんぜん集まらなかったのですが、結果的には助手/先生がたがちらほら見に来てて、非常に濃い内容になりました。

自分の通っている学校は、美術大学の中に設置された、「情報デザイン」という学科で、工学と美学が同居するヘンな学科なんですが、どうも、工学寄りに関するやりとりや、テクノロジを表現に昇華するやりとりが学生の間では少ないんじゃないか、などということを考えていて、そういうやりとりができるきっかけとして、やってみたものです。内容も実はそんなに悪くないはず。こういった「プログラミングを表現に昇華した作品」をプレゼンテーションする場が少ないしまだまだ増やすべきだろうし、プレゼンテーションによって見えてくることは、結構情報量が多かったりするものです。今後、勉強会でもサロンでも一発芸でもライブでも何でもよいから、継続していきたい、というか本来あるべき、やるべき内容なので、続けていきましょう。>all

参加してくれた皆さんと、アドバイスをくれた方々、ありがとうございました。

Tags: 学校

_ 登録の一時保存機能

tDiaryをつかってて今不便だと思ったのは、長いメッセージを書いて、たまにまちがって、ブラウザを閉じたりして、それまでかいた何千文字がオシャカになってしまうことがある、ということだ。僕もたまにやってしまい、そのときの脱力感ときたら!たとえば、僕の使っているメールソフトをみてみると、これには一時保存機能がついている。あくまでも、一時的に保存されるだけで、表には出ない。(つまり、送信されない)こういう改良、だれか加えてくれないですか?インターフェイスとしても適切な改良だと思うのですが。

Tags: tDiary

_ Processingの日本語訳をやっているKondoさんがいらっしゃる

processingの日本語訳をやっている、Kondoさんが学校にいらっしゃった。情報デザイン学科の様子を見て回られたよう。最近はProcessingのリファレンスを見るのが日課なのだが、日本語訳があると、たまに英文を読んでいて、意味を取り違えていないか確かめるのに助かります。

ちょうどことのときにSONIAのバグに遭遇していて、英文を書かなければいけなくて、躊躇していたところ、Kondoさんが僕のPCからメールを書いてくれました。返信はまだ来てませんが、助かりました。やっぱ、日ごろ英語書かないとなー。


2003-11-28

_ 学期末進行

ここのところ、課題提出などの締め切りが近づいてきて、いつもより、Webを見る余裕が無かったりします。12/5講評に講評があるのですが、それが一番のヤマになりそうです。

Tags: 学校

_ mooval by Ed Burton

sodaのEd Burton氏によるJavaのインタラクション作品。processingを使っているみたい。

Tags: Web

_ bagel

ProcessingはJavaで動いている割には2Dも3Dも予想していたよりも速いな、と感じていたのですが、どうやら独自の2D/3DのAPIを使っていたようです。2Dではポストスクリプト風の画像生成、3Dに関しては、OpenGLを利用しているようです。と、いうことは3Dに強いグラフィックカードを積んでいるコンピュータを使えば3D表現も高速に動くってことなんでしょうか?

Tags: Proce55ing

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